差友们,索尼中国最近迎来了三十周年的纪念,官方为这次庆典定了个颇具索尼风格的主题——"为了创造和感动",还陆续推出了纪念LOGO、索粉见面会,以及发展历程的回顾活动,全都安排得满满当当。
说实话,看到这条消息时,编辑部不少同事的第一反应都是:才三十年?
毕竟对很多80后、90后来说,索尼的产品早就深入印象,小时候在商场见过的特丽珑电视、当年让不少人羡慕的Walkman和VAIO、还有后来风光一时的索尼卡片相机……
这些产品就算自己没买过,也多少听过、见过,甚至惦记过(别的不说,就说托尼上学那会儿,班里要是有人能掏出一台水货PSP,课间往桌上一放,那直接就是全班最靓的仔~)。
其实大家有这种反应也没错,索尼中国这家公司确实是1996年10月才正式成立的。
但在正式成立中国公司之前,索尼早就和国内市场打上交道了——1978年改革开放刚起步,索尼就成了第一批接洽中国业务的外资电子品牌,算是实打实最早进场的那批外企。
到了80年代,索尼的特丽珑彩电、Walkman随身听、家用摄录机等产品,开始陆续进入国内市场。
那时候彩电都还不是家家都有,更别提索尼这种高端洋品牌了,特丽珑电视凭借出色的画质,在当年可是妥妥的高档货;Walkman也够新鲜,把磁带往里一塞,戴上耳机就能边走边听。
当然,这些东西的价格也一点不便宜,普通家庭想买上一台,还真得掂量掂量钱包……
而且索尼当时做的还不只是消费电子,专业摄像机、录像设备也陆续进入国内电视台。
1982年,索尼开始在北京、上海授权生产专业录像机,到了80年代中期,又在厦门、江西等地通过代工厂生产电视,再往后,索尼还跟国内企业合资建厂,开始把生产线也搬进中国。
铺垫了十几年后,1996年10月,索尼(中国)有限公司在北京正式成立,成为统一管理所有在华业务的全资子公司,这也标志着索尼从"卖货到中国"正式转变成"在中国做生意"。
接下来的十年,算得上索尼中国最风光的一段日子。
2001年VAIO笔记本正式登陆中国市场,在大家都还用着傻大黑粗塑料笔记本电脑的时候,VAIO用金属机身、蓝紫配色、超薄设计告诉消费者:笔记本电脑原来可以做得这么好看和精致。
影像领域更不用说。
Cyber-shot数码相机也是索尼当年的一张王牌,从1996年推出的首款DSC-F1,到后来主打轻薄时尚的T系列、面向大众市场的W系列,索尼把"小巧、好看、拍照清晰"做到了极致。
电视这边也没闲着。
2005年,索尼把全新的BRAVIA液晶电视系列带进中国,甚至比日本市场还要更早发布,靠着之前积累的口碑,加上画质和外观设计上的优势,索尼很快就在高端电视市场打响了名号。
就连游戏业务,索尼也没落下。
2004年初,PS2国行正式在上海、广州开卖,1988元的售价,放在当年可不是一笔小钱;再往后,PSP虽然一直没能正式推出国行,但靠着水货渠道,照样成了不少学生党的梦中情机。
可以说,从电视、电脑到相机、随身听,再到游戏机,索尼几乎每条产品线都能拿出几款让人眼馋的东西(也是从这时候开始,"买索尼=充值信仰"的梗开始在贴吧和电玩论坛里传开~)。
不过随着智能手机逐渐普及,加上国产品牌快速崛起,消费电子市场开始迎来天翻地覆的变化,索尼那些曾经引以为傲的传统业务,也一个接一个遇上了麻烦,首当其冲的就是数码相机。
随着手机拍照越来越好,越来越多普通人已经没那么愿意额外花钱买相机了,市场空间被一点点挤压,索尼只能开始收缩普通卡片机产品线,转而把更多精力放到高端便携相机和微单上。
电视业务同样也不好过,海信、TCL、创维等国产品牌快速崛起,靠着更有竞争力的价格不断抢占市场,索尼虽然在画质和高端市场上依然有优势,但电视卖得贵,不代表就能赚到钱。
由于销量、成本和市场竞争等多方面压力,索尼电视业务连续多年亏损,甚至到了2014年,不得不把电视业务拆分出来独立运营,靠着削减成本、主攻高端市场,才逐渐把利润拉回来。
这其中最让人唏嘘的还是VAIO笔记本,2014年,索尼正式决定出售PC业务,自己则彻底退出个人电脑市场,那个曾经把笔记本设计玩出花来的索尼VAIO,终究还是成了历史……
手机业务更是一言难尽,从早期的爱立信到后来的索尼移动,索尼手机从来不缺黑科技:4K屏幕、慢动作摄影、顶级防水,但"一手好牌打得稀烂"这句话,用在索尼这俩产品线上再合适不过。
系统难用、本地化缺失、价格高昂、更新缓慢,所有智能手机时代的大忌,索尼几乎犯了个遍,在中国市场索尼手机的份额从巅峰期的前十一路跌到others,最后彻底沦为小众信仰产品。
不过,索尼中国这三十年要是真只有这些故事,那它恐怕早就撑不到今天,事实上,在不少业务走下坡路的同时,它也在一些新领域重新找到了自己的位置——其中最典型的,就是影像。
2013年,索尼推出α7系列全画幅微单,此后又陆续发展出主打高像素的α7R、侧重视频拍摄的α7S,以及面向视频创作者的ZV系列。
赶上这些年国内短视频、自媒体快速发展,索尼微单也成了不少摄影师、UP主和视频工作室的常用设备,虽然受众没以前那么大众了,但至少在国内影像市场,索尼依然有足够的话语权。
更夸张的是,索尼甚至连手机拍照这块生意,都没打算放过,虽然Xperia手机没能打赢其他国产安卓手机,但它愣是靠着卖自家的图像传感器,成了不少国产手机绕不开的供应商……
音频这块老本行,索尼同样没丢,虽然Walkman早就成了小众产品,但它后来推出的WH-1000XM系列头戴降噪耳机、WF-1000XM系列真无线耳机,依然是不少人选购耳机绕不开的产品。
而在另一边,游戏和娱乐业务,也逐渐成了索尼集团的重要支柱。
2015年,PS4和PS Vita正式在中国大陆上市,2021年国行版PS5也来了,不管是在国内还是全球市场,现如今PlayStation不光卖主机,还能靠游戏、会员订阅、数字内容持续赚钱。
2016年,索尼互动娱乐还启动了"中国之星计划",给国内游戏工作室提供技术、资金、宣传和发行方面的支持,像不少玩家熟悉的国产游戏暗影火炬城、失落之魂,背后都有它的参与。
索尼旗下的Aniplex还跟B站合作共同出品了国产动画《凸变英雄X》,参与内容策划、音乐制作和全球发行。
可以这么说,以前索尼在中国,最重要的事是把自家产品卖出去,而它现在除了卖硬件,还开始跟中国游戏、动画和影视行业合作,一起把作品做出来,这些年它越来越像个搞内容的。
回过头来看,索尼中国这三十年,变化确实够大的。
从当年让不少人攒钱也想买一台的特丽珑、Walkman、PSP,到如今服务摄影师、视频创作者和游戏开发者的影像设备与内容业务,索尼在国内的产品和客户群体,都跟以前不太一样了。
而对于普通消费者来说,索尼也早就不是当年那个让人觉得高不可攀的洋品牌了。
今天你花几千块买电视,可以在TCL、海信、索尼之间做比较;买相机,也有佳能、尼康以及其他品牌可选,哪怕索尼的产品做得再好,消费者也不会因为它是Sony,就心甘情愿多掏钱。
所以索尼中国三十周年"为了创造和感动"的主题,托尼觉得还挺符合它的品牌调性,只不过情怀这东西,偶尔回忆一下确实挺美好,但真到了掏钱的时候,大家终究还是看产品好不好用、值不值那个价。
至于下一个三十年,索尼还能不能拿出让咱们重新眼前一亮的产品,那就得看它自己了……
图片、资料来源: 索尼官网 索尼集团2014财年企业战略 https://www.playstation.com/zh-hans-cn/ps5/ Sony Celebrates 10 years of Alpha Mirrorless and Full- Frame Cameras 本文来自微信公众号"差评X.PIN",作者:胖虎,编辑:面线 & 米罗,36氪经授权发布。


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